スキップしてメイン コンテンツに移動

楽しみだよを書き出してワクワク感を見出すマン

 早寝早起きはいくつか得することがあるって言われるけど、遅寝遅起きとか遅寝早起きとか早寝遅起きとかは検証されてないんかな。

最近、僕は早寝早起きをする時はあるけど、割と有意義な時が多くて、逆に前みたいに夜更かしすると凄い時間を無駄にした感じになるんだよね。

これも生活習慣が変わったおかげだね。ありがとうマイパートナー。


突然ですが、4月になったらマリモはVtuberらしく動画投稿を再開したいと思います。

だけど、心のどこかに「ほんまに投稿するんかな。」というマリモもいるわけです。


そういう時は、“良い動画を見る”ことが一番良いんですよね。


例えばゲーム。

「あー、APEXのモチベーション上がらねぇ、楽しくねえわ~!」って思った時に、“V最強決定戦”、“エペまつり”といった配信者のプレイを見ていると「俺もやろー!」ってなりませんか。

それと一緒ってわけです。


僕は結構簡単に影響されやすいタイプなので、割と効果的な方法ではあるんですよ。

特にVtuber動画勢の動画は内容も面白いし、編集も素敵なので「いいなぁ!」ってなる。

だけど、3Dボディだったり、技術的ギャップがあったりするのでなかなか同じようなものを作るのは難しい。

だけど、エッセンスは取り入れることが出来るし、いつか同じようなことが出来るかもしれない。

そういうワクワクがあれば、全然やってられる気がしてる。


最近は披露宴のプロフィールムービーを作る過程で、旅行動画とか良いなって思ってます。

Vlogでよく使われる表現がおしゃれで満足感があるんですよね。

それと誰かと会話しながら撮る動画って見てても楽しいので、撮影する方にも楽しさを見出し始めてます。


あとはVtuberをはじめ、ゲーム配信をよく見ているのですが配信映えが難しいことは前から分かっているので、分かりやすくて見やすいゲーム実況なんて作ってみたいんですよね。

コンセプトはもちろん持たなきゃいけないんですが、こうざっくり“いいな、私もプレイしてみようかな”って思わせたいことを大目的にしたいですね。

ああでも、ゲーム実況“動画”を最近見ていないので、久しぶりに観てみたさあるな。


例えば、オープンワールド系ゲームで旅行動画風に編集するとか、ノスタルジックな探索系や散歩系動画で誰かと会話しながら・・・みたいな感じでシナジーするのもいいですね。


でも、最近手に入れた撮影アイテムのおかげで外で撮影するのが楽しくなってきたから、やっぱ実写撮りたいな~!

そういう時、3Dの身体があると良いなって思うけど、僕にはすでに3Dのボディを持っていたなぁと。どちらかというと実写って言った方がいいか。

それを使った動画でもいいなぁ!


実は料理動画もよく見るので編集したみもあるんだよな。

ああ、それと弾いてみたとかの演奏動画や歌動画もよく見るけど、ミックスできる環境がないからアウトソースすることになりそうか。

ちなみに、友人とのバンド活動も再開するので、ついでに音源作りとかも学びたいですね。

妻の趣味が手芸だったり、お菓子作りだったりするので、作成動画とかもいいなぁ。


世の中には動画に出来そうなことがたくさんあるなぁ~!!!


とはいえ、全く統一感がないのもね。

今メモっているやりたい動画を整理して、観てる方があっちゃこっちゃで脳がバグらないように気を付けはしよう。


配信もやりたいけれども、なかなかね(笑)

少なくとも“ゼルダ伝説 風のタクト”は完結させておこうかな、ぐへへ。


ももも、マリモ7号でした。


▼よかったら覗いてね!▼

ゼルダの伝説大好きだけど風のタクトは初見プレイでした【ゼルダの伝説 風のタクト/マリモ7号】

コメント

このブログの人気の投稿

2025年振り返っておきましょうか。

年の瀬も年の瀬なので、今年の出来事を記事を基に簡単に振り返って、整理しておきたいなと思う。月別にさらっと書いていくので、これを読んでいるあなたも2025年を振り返ってみてはどうだろうか。 1月 愛しい第一子が誕生した。父が倒れて入院し、一時危篤状態となった。 少ない記事にぎゅっと詰めて書いたので、アーカイブを是非読んでほしい。 2~4月 この記事 に大体まとまってるので、書いていないことを一つ。 家の竣工立会があり、引っ越しも相まって、忙しい春だった覚えがある。 片付けとか整理整頓とかでギクシャクしたりもあたけど、それを含めて楽しい新居生活の開始であったと思う。 5月 仕事も復帰し、少し空き時間が出来たせいか、サラリーマンショートショート投稿と久々の動画編集が出来た。趣味と言えるかはわからないが、社会人として積み上げてきたものや経験したことを記事にするのは、実は面白かったりするので、今後も地味に続けていきたい。 6月 我が子も5ヵ月となり、新居生活も含めて、習慣が出来始めた頃、惰性で過ごしていないかを心配していた。今も時々あるけど、やはりそういう時は妻とよく話し合うことが大事であったなと思います。 7月 妻の祖母が逝去した。初めてのお葬式を経験し、1月のことも相まって、色々と考えさせられた貴重な体験であった。里帰りの時、お世話になりました。あの数カ月は僕にとって、本当に良い思い出になっています。 8月 お盆を過ごした妻の実家で早く起きちゃったときの記事しかないけど、あまり当時のこと思い出せないなぁ…笑 つまり悪いことのなかった日ということではあると思う。ただ、何もアウトプット出来ないみたいな感覚があったのは、今でも覚えているかも。 ちなみにこの頃からスーパーロボット大戦30を再開している。再ハマりするとはつゆ知らず…笑 9月 なんか、ビジネス系動画めっちゃ観始めた時期だな。今もGLOBIS学び放題に入るくらいには、ちょっとインプットハマってるかも。 そして、はっきりとした無呼吸症候群。初めて入院して、謎の装置つけて測定した結果、無呼吸症候群であることはわかった。仰向けは重度で、平均すると軽度って感じなので、寝方を気を付けることから始めた。頼んだぞ、じぶんまくら。← 10月 上半期が終わって、職場で悩まされてたりしてましたね。アイデアノートも自己啓発系が多かったので一...

合理的っていうか意味を感じなくなったというか不安っていうか

 最近、何も考えてないというか、何も考えられていないというか、まさに脳死状態なんじゃあないかって思うことが多くなった。それと共に、よくわからない焦燥感みたいなものを感じるし、このままでいいのかというドキドキもあったりして。 一旦思ったこと吐き出してみて、ブログ書けていないモヤモヤも解消したい。 凄く単純なよくあるエピソードなんだけど。 繁忙期に向かって、繁忙期が来ている。これに伴って、残業する日が増えた。 僕には妻子がいて、まだ1歳と少しの子の成長は早い。 早朝に家を出て、夜、子が寝た後に帰ってくる。起きている間に会えない。 それなのに、今日みたいに夜寝る時間が遅くなる日もある。 会えないだけでなく、妻にも負担をかける。これから保育園に入れるというのに。 働きに出過ぎることのデメリットは語る必要もないくらい必然的に想像出来る。 家庭は優先したい。けれども、仕事もこの先困らない程度には進めておきたい。 そのために残業をしている。別に稼ぎたいからじゃない。未来で楽をしたいから。 だけど、そうすると家庭が楽にならない。妻にもそして結果的に子にも負荷をかける。 僕自身への子の認識悪化や家族からの疎外感も増す。 だが仕事を進めないと、数か月後に余計な残業でもっと環境が悪くなる。 とは言っても、今頑張った分、思ったほど効果がない場合も考えられる。 じゃあ、無視して毎日定時で帰ればいいか。 そうしたらそうしたで、仕事場での立ち位置が悪くなり、居心地もより悪くなる。 でも、残業すると家庭での居心地も悪く感じる(事実そうなのではなく、主観的に)。 仕事場で居心地が悪くなりはじめると、家でも居心地が悪くなっていく経験をしているし、逆もまた然りで、気づいたら居場所がなくなると思う。 そうなったら、もう無だね。 つまり、どうあがいても悪手。 仕事すれば家庭に悪手、しなさ過ぎたら仕事に悪手。半端にやるとどっちも悪手。 何が嫌だって、今半端になりそうでやばい。でも、振り切るにも振り切れるだけの材料が足りない(確実に残業が必要ない要素、確実に家庭に問題がなくなる要素が足りない)。 それと、どこかに絶妙なバランスがあるはず、と思ってしまう。 それは家族との対話、仕事仲間との対話で見つけていくしかないのだけど、ベストをいつまで尽くせばいいのかもわからん。 すると何が起こるか。 とにかく行動し...

最近、ふとした時によく思うこと

 話題がない時によく書くシリーズかもしれないけど、最近、ふとした無の時間で考えたり、思いふけることを教えたい。 まず、直近だと、生成AIを使ってどんなことが出来るか、をよく考える。 会社でいわゆるDX業務にも携わるようになって、著しい生成AIの進化に追いつけるよう出退勤時のラジオ代わりに、GLOBISやUdemyの講義を聞くようになってきた。 生成AIによって、業務は圧縮される…それは業態にも依るが、きっと事実としてそうであったとしても、自分の職場や身の回りがあまりそうなっていないことを考えると、割と業種の偏りやアーリーアダプター辺りの界隈が賑わっているだけだとも思う。 しかしながら、個人的に使っていて便利だと思うことも多く、業務にどのように活かすか、または直接は難しくとも利用を促すことで何かの起爆剤にならないかと考えることも増えた。 最近よく考えるのが、プロンプトのテンプレートを配布して、一定の時間圧縮効果と生成AI慣れを促進できないか、じゃあ、実際にどのように職場で広めようかな、ってこと。 生成AIで出来ることは、平たく言うと言語、画像、動画、音楽を簡単な命令で生成することであり、例えば、現場作業の多い業態では、デスクワークの簡素化やOCR(光学的文字認識)による紙媒体の電子化が案として挙がりやすい。 しかし、個人的には検討業務や分析といった新たな発想や一定のテクニックが必要な仕事に対して、壁打ち役を生成AIに担ってもらい、小さい枠での成功体験を増やしたいと思っている。 いわゆるスモールサクセス、クイックイン(ウィン)の偶発的百花繚乱を期待している。 まぁ、それが世の中で簡単に起きていたら苦労はしないわけで、これの解決をビジネスとするコンサルも生まれないわけだけれども。 ああ、でも、時代に追いつこうとしているなぁ、という感覚はあるので、実際に行動に移して個人的に満足出来ればうれしいかな。 あと、最近よく考えることは、マネジメントとリーダーシップとクリティカルシンキング。 単純に、人の取り扱い、業務の偏りの調整、従業員意識の誘導、実力の付け方などなど。 よくある中堅以上の会社員が考える悩みである。 クリティカルシンキング、いわゆる批判的思考は最近より意識するようになった。 だけど、こればっかり続けていると嫌味な人間になりそうなので、ぶっちゃけたことは言うよ...